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14 Cours approfondis
14 leçons détaillées et illustrées avec des exemples pour faciliter l'apprentissage. Des conseils et astuces pour mettre en place une stratégie gagnante. Un glossaire complet accessible depuis chaque cours.
Des quiz pour tester vos connaissances
À la fin de chaque leçon vous trouverez un quiz qui vous permettra d'évaluer votre progression. Vous pourrez ainsi connaitre vos faiblesses et vous améliorer.
Ne laissez pas vos victoires au hasard, mettez toutes les chances de votre coté avec notre école de poker.
CommencerSept jeux de poker sont disponibles :
- Texas Hold'em
- Omaha
- Omaha Hi/Lo
- Pot limité
- Pot sans limite
- Stud à 5 cartes
- Stud à 7 cartes
- Commissions prélevées
- Valeur des mains au poker
1- Texas Hold'em
Si vous suivez ces 6 étapes distinctes au Texas Hold'em, c'est gagné !
La 1ère mise Le donneur désigné par le bouton du croupier distribue 2 cartes à chaque joueur qui est seul à voir ses cartes. Le joueur à gauche du donneur place la 1ere mise de départ (le petit blind) qui équivaut à la valeur du plus petit jeton.
La 2e mise Le joueur à gauche du petit blind place la 2 mise (le grand blind) qui est le double de l'enchère précédente.
Étape 1 - 1er tour Le 1er joueur à avoir la parole est le joueur à la gauche de celui qui a misé le "grand blind".
Les autres joueurs prennent la parole un par un jusqu'au joueur qui a misé le "petit blind". Ce joueur a le choix entre "se coucher", "suivre" ou "relancer".
Le joueur qui a misé le "grand blind" peut soit "se coucher" ou "suivre".
Dans le cas où le joueur qui a misé le "petit blind" a relancé, les autres joueur peuvent "passer" ou "suivre".
Étape 2 - le Flop - Moment où le donneur de ce tour étale 3 cartes, faces ouvertes sur le tapis.
Étape 3 - le 2e tour - Pour ce tour d'enchères le 1er joueur, encore en lice et à gauche du donneur, prend la parole.
Étape 4 - le Tournant - Moment où le donneur retourne une 4e carte commune sur le tapis. Elle s'appelle la carte Tournant.
Étape 5 - la Rivière - Le donneur retourne une 5e carte commune sur le tapis. Cette dernière carte s'appelle la carte Rivière.
Étape 6 - L'abattage - Dévoilement des cartes. Le tour prend fin quand une mise ou une relance n'a pas été suivie. Les joueurs dévoilent alors leurs cartes et une fois que les jetons ont été remportés par le gagnant du tour, une nouvelle main commence.
2- Omaha Poker
Le Omaha a les mêmes règles que le Texas Hold’em, sauf à 2 exceptions : 1. Les joueurs ont 4 cartes privatives au lieu de 2. 2. Pour former la meilleure main de 5 cartes, les joueurs doivent utiliser 2 des 4 cartes privatives et 3 cartes communes uniquement. Le Texas Hold'em au contraire permet d'utiliser les 5 cartes communes au lieu de 3.
Le Omaha est l'un des jeux les plus joués aux Tournois et Championnats comme le WSOP.
3- Omaha Hi/Lo
Le Omaha Hi/Lo a les mêmes règles que le Omaha standard, mais il y a plusieurs façons de gagner un partage du pot. Le gagnant du Hi est le joueur avec la meilleure main, comme au Omaha et Texas Hold’em. Mais en plus du gagnant Hi, il peut y avoir un gagnant Lo. La main Lo est une main avec 5 différentes cartes en dessous de 9. Vous pouvez vous servir des deux cartes "privatives" et cartes "communes" pour améliorer une main Lo. De toute façon vous devez utiliser deux cartes "privatives". Par exemple : 3, 4, 5, 6 et 8 de n’importe quelle couleur serait une main Lo. La plus petite main Lo est la gagnante des mains Lo. Dans le cas d’un gagnant Lo le pot est divisé 50/50 entre le Lo et le gagnant Hi. Dans le cas de plusieurs mains Lo, le gagnant Lo est déterminé en comparant la plus grande des petites cartes, ensuite la deuxième plus grande etc. Si il y a deux ou plus de mains Lo égales le pot Lo est divisé entre eux. Il n’y aura sûrement pas de gagnant Lo à chaque coup. Cependant, un joueur peut avoir 2 jeux différents ou les mêmes cartes privatives dans sa main pour jouer le Hi et Lo, en plus de n’importe quelles 3 cartes communes.
4- Le Pot limité (recommandé pour débutants)
Le Pot limité est différent des jeux sans pot limite par les montants de mise et de relance. Le montant minimum de relance est le montant précédent de la relance ou de la mise du même coup. Par exemple, si le premier joueur mise 10€, le deuxième peut miser un minimum de 10€. Le montant de la mise maximum est le total du pot + le montant total des mises des autres joueurs dans le tour + le montant suivi par le joueur. Par exemple, si le pot est de 50€, le premier joueur mise 10€ et le deuxième mise 10€, le troisième peut relancer au dessus de 80€ (50€ dans le pot principal + 20€ des mises du 1er tour + 10€ de la relance du joueur lui-même). La règle dans le jeu Pot limité ne change pas dans le dernier tour de mise comme pour le jeu limité.
5- Le Pot sans limite (pour joueurs expérimentés)
La différence entre le jeu sans limite et le jeu limité c’est qu'il n y a pas de maximum pour chaque relance (à part la hauteur/montant de la table). La règle au jeu sans limite ne change pas dans le dernier tour de pari comme pour le jeu limité.
6- Stud 5 cartes
Le Stud à 5 cartes est une variante du poker qui se rapproche du Stud à 7 cartes. Comme son nom l’indique ce jeu se joue avec 5 cartes. Toutes les cartes distribuées aux joueurs sont individuelles ; il n’y a pas de cartes communes. Les différences entre le Stud à 5 cartes et le Stud à 7 cartes portent notamment sur :
Le nombre de cartes distribuées à la première donne : 2 cartes au lieu de 3 pour le Stud 7 à cartes. Le nombre de tours d’enchères : 4 tours contre 5 pour le Stud à 7 cartes
Le Stud à 5 cartes se joue avec un maximum de huit joueurs.
L’anteAvant que les joueurs ne reçoivent leurs premières cartes, ils doivent placer l’ante. Il s’agit de la mise obligatoire qui permet de commencer la partie et constituer le pot.
1er TourUne fois l'ante placée, deux cartes sont distribuées à chaque joueurs, l’une face cachée et l’autre face visible. Le joueur qui possède la carte visible ayant la plus petite valeur doit placer le « bring-in ». Il s’agit de la mise qui commence le tour des enchères. Note : En cas d'égalité de deux cartes à plus petite valeur, on départage en fonction de la famille des cartes, par ordre croissant : trèfle, carreau, cœur et pique. La parole est ensuite donnée au joueur situé à gauche du joueur ayant placé le « bring-in ». Ce joueur peut donc relancer, suivre ou passer. Enfin, les autres joueurs peuvent chacun à leur tour (dans le sens des aiguilles d’une montre), suivre ou relancer. Au bout de trois relances, ils ne peuvent plus que suivre ou se coucher.
2e TourUne troisième carte est distribuée, face visible, à chaque joueur. Le joueur qui prend la parole en premier est celui qui possède la meilleure main visible, c’est-à-dire la meilleure combinaison des deux cartes visibles. Ensuite, les autres joueurs prennent la parole chacun à leur tour. Il ne peut y avoir qu’au maximum trois relances. Au bout de trois relances, les joueurs ne peuvent plus que suivre ou se coucher.
3e TourUne quatrième carte est distribuée, face visible, à chaque joueur. Le troisième tour d’enchères s’ensuit. Le joueur ayant la meilleure main visible prend la parole en premier. Puis les autres joueurs, chacun à leur tour prennent la parole. Au bout de trois relances, les joueurs ne peuvent plus que suivre ou se coucher.
4e TourUne cinquième et dernière carte est distribuée, face visible, à chaque joueur. Le dernier tour d’enchères s’ensuit. Le joueur ayant la meilleure main visible prend la parole en premier puis les autres joueurs, chacun à leur tour.
L’abattageLe premier joueur à dévoiler toutes ses cartes (les quatre cartes visibles et la carte face cachée) est le dernier à avoir misé ou relancé. A défaut, il s’agira de l'ouvreur ou, à défaut encore, ce sera celui qui possède la plus forte main visible. Le joueur qui possède la meilleure main remporte le pot. En cas d'égalité entre plusieurs mains, le pot est partagé de manière égale.
7- Stud 7 cartes
Le Stud à 7 cartes est une variante très populaire du poker. Comme son nom l’indique, il se joue avec 7 cartes au total. Le Stud à 7 cartes se joue avec un maximum de huit joueurs et se compose de cinq tours d’enchères. Toutes les cartes distribuées sont des cartes privatives, il n’y a pas de carte commune (sauf dans de rares cas, voir note 5e tour ci-dessous). Pour désigner le joueur qui va distribuer les cartes tout au long de la partie, chaque joueur tire une carte et celui qui possède la carte ayant la plus faible valeur sera le donneur. Ce joueur devra donc distribuer les cartes en commençant toujours par le joueur directement à sa gauche.
L’anteL’ante est la mise initiale obligatoire placée par chaque joueur. Pour commencer à recevoir leurs cartes, chaque joueur doit donc placer cette mise.
1er tourTrois cartes sont distribuées à chaque joueur, dont deux cartes avec la face cachée et une carte avec la face visible. Le joueur qui a la carte visible la plus faible, doit placer le « bring-in ». Cette mise commence les enchères. Note : En cas d'égalité de deux cartes à plus petite valeur, on départage en fonction de la famille des cartes. Par ordre croissant on a: trèfle, carreau, cœur et pique. Ensuite le joueur à gauche de celui qui a placé le « bring-in » prend la parole. Ce joueur peut relancer, suivre ou passer. Puis, les autres joueurs prennent la parole chacun à leur tour. Ils peuvent suivre ou relancer. Il ne peut y avoir qu’un maximum de trois relances. Au bout de trois relances, les joueurs ne peuvent plus que suivre ou se coucher.
2e tourdeUne quatrième carte face visible, est distribuée à chaque joueur. Puis s’ensuit un tour d’enchères. Le joueur qui a la meilleure main visible parle en premier puis les autres joueurs, prennent la parole chacun à leur tour. Il peut y avoir trois relances maximum. Note : A partir du deuxième tour d’enchères, les joueurs peuvent doubler la mise, si un joueur possède une Paire avec ses cartes visibles.
3e tourUne cinquième carte face visible, est distribuée à chaque joueur. Puis le troisième tour d’enchères s’ensuit avec un maximum de trois relances possibles. Le joueur qui a la meilleure main visible parle en premier puis les autres joueurs, prennent la parole chacun à leur tour. Il peut y avoir trois relances maximum.
4e tourUne sixième carte face visible, est distribuée à chaque joueur puis le troisième tour d’enchères s’ensuit. Le joueur qui a la meilleure main visible parle en premier puis les autres joueurs, prennent la parole chacun à leur tour. Il peut y avoir trois relances maximum.
5e tourUne septième et dernière carte est distribuée, face cachée, à chaque joueur. Puis le dernier tour d’enchères s’ensuit. Le joueur qui a la meilleure main visible parle en premier puis les autres joueurs, prennent la parole chacun à leur tour. Il peut y avoir trois relances maximum. Note : A ce stade de la partie, au cas où les huit joueurs sont encore en lice (cas rare) et qu’il n'y a plus assez de cartes à distribuer à tout le monde, le donneur distribue une carte commune face visible. Elle représentera la septième carte des joueurs.
L’abattageLes joueurs encore en lice dévoilent toutes leurs cartes pour comparer leurs mains : c’est l’abattage. Le joueur qui possède la meilleure main remporte alors le pot. En cas d'égalité entre plusieurs mains, le pot est partagé de manière égale.
8- Commissions prélevées
Il s'agit du paiement pour le service, prélevé sur les parties qui se jouent en argent réel. La commission est soumise aux parties auxquelles un joueur participe et pour lesquelles la Maison a généré au moins 0,01 € de commission sur ce joueur. La commission générée, est calculée en divisant le total des commissions prélevées au cours de cette partie par le nombre de joueurs qui ont reçu des cartes.
Nous ne prélevons pas si le coup s’arrête avant le "flop".
Tables Limites fixées
De 0,02 €/0,04 € à 0,05 €/0,10 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2-10 |
0,01 € pour chaque 0,25 € dans le Pot |
0,04 € |
0,10 €/0,20 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2-10 |
0,01 € pour chaque 0,25 € dans le Pot |
0,10 € |
De 0,25 €/0,50 € à 0,50 €/1 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2-10 |
0,02 € pour chaque 0,50 € dans le Pot |
0,40 € |
1 € - 2 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2-10 |
0,02 € pour chaque 0,50 € dans le Pot |
1 € |
2 € - 4 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 |
0,20 € pour chaque 5 € dans le Pot |
1 € |
3 - 4 |
0,20 € pour chaque 5 € dans le Pot |
2 € |
5 - 10 |
0,20 € pour chaque 5 € dans le Pot |
3 € |
De 3 €/6 € à 10 €/20 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 |
0,40 € pour chaque 10 € dans le Pot |
1 € |
3 - 4 |
0,40 € pour chaque 10 € dans le Pot |
2 € |
5 - 10 |
0,40 € pour chaque 10 € dans le Pot |
3 € |
De 20 €/40 € à 30 €/60 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 |
0,75 € pour chaque 20 € dans le Pot |
1 € |
3 - 4 |
0,75 € pour chaque 20 € dans le Pot |
2 € |
5 - 10 |
0,75 € pour chaque 20 € dans le Pot |
3 € |
De 50 € à 100 € et plus :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 - 3 |
2 € pour chaque 100 € dans le Pot |
2 € |
4 - 10
|
2 € pour chaque 100 € dans le Pot |
4 € |
De 50 € à 100 € et plus :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 - 3 |
1 € pour chaque 50 € dans le Pot |
2 € |
4 - 10
|
2 € pour chaque 100 € dans le Pot |
4 € |
Tables Pot limité et Sans Limite
De 0,01/0,02 € à 0,02/0,04 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2-10 |
0,01 € pour chaque 0,15 € dans le Pot |
1 € |
De 0,05 €/0,10 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 |
0,01 € pour chaque 0,15 € dans le Pot |
1 € |
3-10 |
0,01 € pour chaque 0,15 € dans le Pot |
2 € |
De 0,10 €/0,20 € à 0,25 €/0,50 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 |
0,01 € pour chaque 0,20 € dans le Pot |
1 € |
3-4 |
0,01 € pour chaque 0,20 € dans le Pot |
2 € |
5-10 |
0,01 € pour chaque 0,20 € dans le Pot |
3 € |
De 0,50 €/1 € à 10 €/20 € :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2 |
0,05 € pour chaque 1 € dans le Pot |
1 € |
3-4 |
0,05 € pour chaque 1 € dans le Pot |
2 € |
5-10 |
0,05 € pour chaque 1 € dans le Pot |
3 € |
De 25 € à 50 € et plus :
Nombre de joueurs |
Commission par pot |
Prélèvement max |
2-3 |
1 € pour chaque 20 € dans le Pot |
2 € |
4-10 |
1 € pour chaque 20 € dans le Pot |
5 € |
9- Valeur des mains au poker
Au poker, il y a 9 combinaisons de cartes avec un ordre distinct. La combinaison la plus forte des 9 est la "suite de couleurs royales" comme l'indique les mains en ordre décroissant ci-dessous
Suite : (quinte) royale, de même couleur du 10 à l’As. Exemple : 10P, JP, QP, KP, AP | |
Quinte : (suite) de même couleur. Exemple : 5T ,6T, 7T, 8T, 9T | |
Carré : quatre cartes de la même valeur. Exemple : 7P ,7C, 7Ca, 7T | |
Full : trois cartes de la même valeur avec deux cartes d’une autre valeur. Quand il y a plusieurs fulls en compétition, le gagnant est celui avec la valeur la plus haute des trois cartes. Exemple : 4C ,4T, 4P, JCa, JP | |
Couleur : cinq cartes de même couleur, quand il y a plusieurs couleurs en compétition, le gagnant est celui qui a la carte la plus haute. Exemple : 10C, 2C, JC, 4C, AC | |
Quinte : cinq cartes qui se suivent, quand il y a plusieurs quintes en compétition, le gagnant est celui qui a la carte la plus haute. Un AS peut être utilisé au plus haut ou plus bas (mais pas le plus haut et le plus bas dans la même main). Exemple : 6, 7, 8, 9,10 | |
Brelan : trois cartes de la même valeur. Exemple : 7C, 7P ,7T | |
Deux Paires : n’importe quelle deux carte d’une même valeur avec deux cartes d’une autre même valeur, quand il y a plusieurs deux paires de même valeur en compétition, le gagnant est celui avec la plus haute cinquième carte. Exemple : 9P, 9C, QT, QP | |
Une Paire : deux cartes de même valeur, dans le cas ou deux mains ont une paire c’est la paire la plus haute qui gagne. Quand il y a plusieurs paires de même valeur, le gagnant est celui avec les cartes de coté les plus hautes. Exemple : 8C, 8T | |
Hauteur : quand les joueurs n’ont aucun des jeux précèdent, c’est la main avec la carte la plus haute qui gagne. |
TOURNAMENT BASICS
Les bases des tournois
Les tournois de Poker sont des événements que les pro ne manquent sous aucun prétexte. Ils boostent le vainqueur qui est en vous en faisant appels à votre rapidité d'action, à vos meilleures techniques. Plus encore, les tournois vont vous permettre de gagner des sommes extrêmement intéressantes !
1. S'inscrire
2. Tournois Multi-tables
3. Tournois Table Simple (Sit'n'Go)
4. Tournois Satellite (Qualifications)
5. Tournois Garantis
6. Tournois Heads-up Shootouts (Duels)
7. Tournois Re-Entry (RET)
8. Tournois à Entrées Multiples (MET)
9. Tournois SNG on Tap - Sit'N'Gos à entrée tardive
10. Sit&Go Twister Poker
11. Speed Poker
1 - S'inscrire
Pour vous inscrire vous devez acheter des jetons de tournoi et réserver votre place en achetant votre droit de participation. Vous pouvez joindre un tournoi ouvert à l'inscription à partir de l’accueil. Un fois inscrit vous serez automatiquement dirigé vers votre table. Tous les sièges sont attribués au hasard.
2 - Tournois Multi-tables
Ces tournois se jouent à 12 joueurs ou plus. Les joueurs s'inscrivent à l'avance. Le jeu gagne en intensité à mesure que les joueurs sont éliminés car les cagnottes dépendent du nombre de joueurs de départ. Enfin, le gagnant est celui qui détient de tous les jetons de la compétition.
3 - Tournois Table Simple (Sit'n'Go)
Le tournoi à table simple se joue sur une table jusqu’à dix joueurs. Le tournoi commence dès qu'une table est pleine. Il n'y a aucune interruption. Le tournoi continue jusqu’à ce que la partie se termine. Le vainqueur est le joueur qui détient tous les jetons de la compétition.
4 - Tournois Satellite (Qualifications)
Les tournois satellites sont aussi bien des tournois table simple que multi-tables et servent à se qualifier pour les tournois spéciaux. Les gagnants décrochent une place pour l’événement principal.
5 - - Tournois Garantis
Un tournoi de poker garanti en ligne est un tournoi où le prizepool est garanti par la salle de poker. Par exemple, un tournoi à 10 000 $ garantis aura toujours un prizepool minimum de 10 000 $. Si le nombre de joueurs est insuffisant pour couvrir le prizepool, la salle de poker paye la différence. Si le nombre de joueurs est plus que suffisant pour couvrir le prizepool, leur buy-in sera ajouté au montant garanti. 10 000 $ garantis signifie que le montant minimum partagé entre les vainqueurs sera de 10 000 $.
6 - Tournois Heads-up Shootouts (Duels)
Ce format de tournoi est disponible pour les tournois Sit'N'Go et Réguliers. Les joueurs s'affrontent en matches « heads-up » (deux joueurs). Il faut gagner pour pouvoir atteindre la manche suivante. Les manches s'enchaînent jusqu'à l'affrontement final lors duquel le premier prix est décerné.
7 - Re-Entry Tournaments (RET)
Les tournois à re-entry vous permettent de vous inscrire plusieurs fois pour le même tournoi, à condition que l'inscription tardive soit toujours possible. Lorsque vous êtes éliminé d'un tournoi re-entry, vous pouvez accéder à nouveau au tournoi. Ils sont à différencier des tournois rebuy, au cours desquels vous pouvez racheter des jetons et vous resterez à la même table. Dans un tournoi à re-entry, vous recevrez un nouveau tapis de départ et vous serez placé à une nouvelle table, comme si vous étiez un nouveau joueur.
8 - Tournois à Entrées Multiples (MET)
Vous pouvez vous inscrire plus d'une fois au même tournoi (sur une sélection de tournois seulement) et jouer sur plusieurs tables du même tournoi. Vos entrées seront placées à des tables différentes et auront leur propre tapis et leurs propres mains. Si vous possédez plus d'entrées qu'il n'y a de tables restantes dans un tournoi, deux de vos entrées ou plus seront fusionnées en une seule.
9 - Tournois On Tap
Idéal pour les joueurs de Sit and Go qui souhaitent jouer pour des prizepools plus importants et ne veulent pas avoir à attendre qu'une table se remplisse. Vous pouvez trouver les tournois On Tap dans les Lobbies des Sit and Go et des tournois. Vous pouvez vous inscrire tardivement aux tournois ayant déjà commencé. Ces tournois sont disponibles 24h/24, 7j/7.
10 - Sit&Go Twister
Il s'agit de tournois Sit&Go turbo à 3 joueurs où le prizepool est déterminé de façon aléatoire. Quatre buy-ins sont disponibles : 1 $, 2 $, 5 $ ou 10 $. La particularité du Sit&Go Twister réside dans le fait que le prizepool peut être un jackpot de plus de 1 000 fois votre entrée.
11 - Speed Poker
Disponible à la fois dans les Cash et les Tournois, Speed Poker vous donne la possibilité de faire un « Speed-fold » (se « coucher » rapidement). Lorsque vous faites un « Speed-fold », vous rejoignez instantanément une autre table pour jouer une nouvelle main contre de nouveaux joueurs ! Dans les tournois Speed Hold'em, lorsqu'il reste moins de 30 joueurs, on passe aux tables dont les mains sont courtes afin de conserver le dynamisme du jeu. Si vous atteignez la table finale, le tournoi sera joué comme un tournoi classique jusqu'à ce que le vainqueur soit déterminé.
- Abattage (showdown) - Au dernier tour d'enchères, les joueurs actifs montrent leur main pour savoir qui est le gagnant. Au poker en ligne, le gagnant à l'abattage est déterminé automatiquement.
- Ace-High - Main contenant un as.
- Aces Full (full aux as) - Main composée de trois as et d'une paire.
- Aces Up - Main contenant deux paires, dont une paire d'as.
- Achat complémentaire (short buying) - Acheter des jetons après l'achat initial.
- Acolyte (kicker) - Carte la plus haute n'appartenant pas à une paire dans une main.
- Action - Enchérir, dire parole, relancer ou se coucher.
- Add-on - Jetons supplémentaires possibles d'acheter en fin de période de recave d'un tournoi.
- Agressive (agressif) - Joueur qui enchérit et relance constamment.
- Annuler (clear) - Annule les paris déjà placés dans le cercle correspondant et retourne les mises au joueur.
- Ante - Mise obligatoire pour tous les joueurs avant que les cartes ne soient distribuées.
- Arc-en-ciel (rainbow) - Trois cartes de couleur différente.
- Argent fictif - Certains jeux se jouent en mode "play money", c'est à dire gratuit, avant que le nouveau joueur fasse son premier dépôt, ceci est notamment recommandé aux débutants.
- Argent réel - Il s'agit de l'argent déposé par le joueur sur son compte et avec lequel il mise. Le joueur doit être conscient qu'outre la possibilité de gagner, il prend aussi le risque de perdre son propre argent.
- As levé (aces up) - Main qui contient deux paires, dont l'une est une paire d'as.
- As plus fort ou As en haut (high ace, ace-high) - Main de Poker de cinq cartes contenant un as, mais sans suite ni quinte flush.
- Avec limite de pot (pot limit) - Jeu où la mise maximale ne peut qu'être égale au pot
- Aveugle (in the dark) - Jouer en aveugle, miser sans regarder ses cartes privatives. En général, au 1er tour d'enchères au Stud 7 cartes.
- Backer - Personne qui fournit de l'argent à un joueur en échange d'une partie de ses gains.
- Backraise - Relance de la part d'un joueur qui s'est contenté de suivre jusque là.
- Bad beat - Perdre le coup sur la dernière carte alors qu'on est archi-favori.
- Balle (bullets) - Une paire d'as.
- Bankroll - Somme d'argent que s'est fixé un joueur.
- Basse paire (bottom pair) - Joueur utilisant la carte la plus basse d'un flop pour faire une paire avec l'une de ses propres cartes.
- Belly Buster - Tirage donnant une quinte ventrale.
- Big Slick - Main contenant un as et un roi.
- Bilatérale (open-ended straight) - Quatre cartes consécutives, il en manque une pour avoir une quinte.
- Blanche (blank) - Carte inutile et de faible valeur.
- Blind - Deux mises de départ obligatoires permettant de constituer une partie du pot.
- Bloquer (stuck) - Joueur qui perd.
- Bluff - Mise et relance en faisant croire aux autres joueurs qu'il possède une meilleure main qu'eux.
- Bonus - Promotion offerte par la maison sous forme de jetons ou d'argent réel.
- Bonus seeker - Joueur profitant uniquement des bonus offerts par la maison.
- Bounty - Prime lors d'un tournoi où un joueur peut être mis à prix.
- Bouton du croupier (dealer's button) - Bouton qui sert à indiquer le croupier actuel et sa position dans le jeu.
- Brelan - Main composée de trois cartes identiques.
- Bring it in - Commencer le premier tour d'enchères.
- Broadway - Quinte commençant par un as.
- Brûler - Carte supérieure du paquet mise de côté, face cachée, avant chaque nouvelle donne. Brûler une carte consiste à minimiser tout risque de triche.
- Bulle (bubble) - La bulle est la pire des places pour un joueur dans un tournoi de poker.
- Bustout - Joueur se faisant éliminer (sortir) d'un tournoi.
- Buy-in (voir cave) - Nombre de jetons minimum ou maximum porté à une table. Correspond aux droits de participation à un tournoi.
- Cacher (to hide) - Jeter la main que l'on possède, ou s'en débarrasser.
- Cagnotte - Somme d'argent ou cadeaux à remporter à l'issue d'un tournoi.
- Call ou suivre - Joueur misant la même somme que le joueur précédent pour rester dans le jeu.
- Canard (ducks) - Paire de deux.
- Cap - Nombre maximum de relances autorisées lors de chaque tour d'enchères.
- Carré (four of a kind ; quads) - Main comprenant quatre cartes identiques (ex: quatre valets).
- Carte clé (key card) - Carte donnant un bon tirage ou qui fait la main.
- Carte de la porte (door card) - Première carte révélée au Stud.
- Carte forte (strong card) - Carte la plus forte du tableau figurant parmi la main la plus faible.
- Carte gratuite (free card) - Cartes qu'un joueur obtient suite à un semi-bluff, de façon à ce que tous les autres joueurs annoncent parole jusqu'à lui.
- Carte haute (high-card) - Carte décidant qui sera le premier donneur dans un tournoi.
- Carte ouverte (up card, open cards) - Carte distribuée face découverte qui devient une carte de la communauté, utilisée par n'importe quel joueur pour améliorer sa main.
- Carte rivière (ou 5e rue) - La cinquième carte commune placée face découverte sur le tapis (voir : Règles des jeux)
- Carte sauvage (wild card) - Carte qui peut être jouée à n'importe quelle valeur.
- Carte tournant - La quatrième carte commune placée face découverte sur le tapis (voir : Règles des jeux)
- Carte(s) vivante(s) (live Card(s)) - Au Stud, ce sont les cartes qui n'ont pas encore été révélées et que l'on présume être encore dans le jeu.
- Cartes communes (ou communautaires) - Ce sont toutes les cartes posées face découverte sur le tapis et que tous les joueurs peuvent utiliser pour former la meilleure main (voir : Règles des jeux)
- Cartes de la communauté (boardcards) - Cartes distribuées faces découvertes visibles par tous les joueurs.
- Cartes de la poche (pocket cards) - Cartes fermées. Les deux cartes distribuées au début d'une manche de Texas Hold'em que personne d'autre ne peut voir.
- Cartes fermées (hole cards, down cards) - Cartes posées faces cachées devant les joueurs. Dans certains jeux, on parle de cartes privées.
- Cartes images (picture cards) - Cartes à figures (valet, dame, roi).
- Cartes privatives - Ce sont les deux cartes dites fermées, distribuées par le donneur. Chaque joueur est le seul à voir ses cartes (voir: Règles des jeux)
- Case Chips (derniers jetons) - Derniers jetons que possède un joueur.
- Cash Out (encaissement) - Quitter un jeu pour encaisser ses jetons.
- Cash-game (voir partie d'argent) - Contrairement aux tournois, c'est une partie de Poker libre où les joueurs peuvent quitter la table ou retirer leurs gains quand ils le désirent.
- Cave (voir buy-in) - C'est le nombre de jetons minimum ou maximum que vous apportez à une table. Il s'agit des droits de participation au tournoi. La valeur de la cave détermine la valeur du jeu (ex : Cave à 112,5 $ +12 $)
- Cave minimale (minimum buy-ins) - Montant minimum pour commencer à jouer ou entrer dans un tournoi.
- Chacal - Joueur agressif qui relance et sur-relance à tout va.
- Cheap leader - Joueur possédant le plus gros tapis dans un tournoi ou une partie de cash game.
- Checker - Rester dans le coup sans miser si personne n'a misé auparavant.
- Chip race - Retrait des jetons de moindre valeur.
- Cinquième rue (fifth street) - Connue également sous le nom de rivière.
- Coffeehousing (manipulation) - Discussion entre joueurs pouvant servir à manipuler les autres ou les induire en erreur. Ceci est strictement interdit.
- Coffret (rank) - Coffret contenant 100 jetons de poker en cinq colonnes de 20 jetons chacune.
- Collusion - Deux joueurs ou plus tentant de frauder en détournant des informations au détriment du site de poker.
- Combinaison - Il s'agit de l'une des neufs différentes mains que l'on peut former au Poker (voir : Règles des jeux)
- Commission ou Ratissage - C'est la part récoltée par la maison. La commission est générée par tous les joueurs participant à une main et non pas par un joueur individuel. Les taux de commission appliqués sont indiqués en détails sur notre site Internet (voir : Système de Commission).
- Cote (odds) - Probabilité de réaliser une main contre la probabilité de ne pas le faire.
- Cote financière - Sert à évaluer le montant se trouvant dans le pot lorsque l'on doit décider de suivre ou enchérir.
- Cote implicite (implied odds) - Chances à calculer à partir du montant probable des mises et le nombre de joueurs dans la partie.
- Coucher (se) ou passer - Passer son tour lorsque l'on a un mauvais jeu qui a peu de chances de vous faire gagner.
- Couleur - Main composée de cinq cartes de la même couleur (ex: 5 carreaux).
- Counterfeit - Carte offrant une combinaison encore meilleure à un adversaire.
- Couper - Diviser un jeu en deux parties et les inverser après les avoir bien battues.
- Courir (run) - Jouer avec plus d'argent qu'il n'est raisonnable.
- Dames (ladies) - Paire de dames.
- Dead Bet (pari perdu) - Non-pari actif ou des frais de pénalité placés dans le pot.
- Dead Blind - Blinds (mises forcées) placées par les deux joueurs situés à gauche du donneur. Si aucun des joueurs ne relance, le premier joueur ayant placé la petite blind doit suivre. Ce montant ne sera pas déduit de sa mise (dead blind).
- Dead Hand (main morte) - Main qui n'est plus éligible dans une partie.
- Dealer (croupier) - Personne qui distribue les cartes
- Deuces - Paire de deux.
- Deuxième paire (second pair) - Composer une paire à l'aide de la seconde carte la plus haute parmi les cartes de la communauté sur le tableau.
- Dire (to tell) - Action donnant une idée des cartes que quelqu'un possède.
- Donkey - Joueur jouant mal et croyant bien jouer, c'est une insulte.
- Donneur (le) - Dans le lobby, c'est le joueur qui est indiqué par un bouton qui se déplace devant chaque joueur dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Drawing Hand - Main inutile au départ mais pouvant devenir une main forte.
- Drawing dead - Tirer une carte sans possibilité d'amélioration.
- Duel (heads-up) - Deux joueurs engagés dans une partie.
- Défausse - Désigne la pile de cartes écartées du jeu. Au moment d'abattre les cartes, on parle de défausser une main perdante, que l'on retourne au croupier face cachée.
- Dépôt - Somme d'argent déposée par le joueur sur son compte en ligne.
- Dévoilement (voir abattage) - Après le dernier tour de mise, les joueurs restants retournent leurs cartes afin de déterminer le gagnant.
- ECOOP - Acronyme de "European Championship of Online Poker". C'est un championnat européen de Poker en ligne.
- EPT - Acronyme de "European Poker Tour".
- Early position - Joueurs placés après les blindeurs.
- Edge - Avantage sur un adversaire à tous les niveaux.
- Embuscade (sandbagging) - Se retenir et suivre en ayant une très bonne main. Permet de cacher sa force, provoquer le bluff et augmenter les relances.
- Encaissement (cash out) - Derniers jetons d'un joueur qu'il convertit en argent.
- Enchère forcée (blind) - Enchère forcée démarrant l'action du premier tour (se dit aussi mise forcée).
- Enchères vivantes (live blind) - Joueur ayant placé une mise forcée, autorisé à relancer même si aucun autre joueur ne relance (se dit aussi option).
- Encombré (jammed) - Pot qui a été relancé à plusieurs reprises.
- Evaluation des chances (bet odds) - Évaluation des chances après relance de chaque joueur.
- Faces (paints, picture cards) - Cartes comportant une figure (valet, dame, roi).
- Faire (make) - Faire le jeu signifie mélanger les cartes.
- Faire-Tapis ou Etre décavé (All-in) - C'est le fait de miser tous ses jetons restants en les déposant sur le tapis.
- Family pot - Tous les joueurs de la table sont dans un coup.
- Fish - Être un pigeon au poker, c'est une insulte.
- Flat Call - Suivre une enchère sans relancer.
- Flop - Au Texas Hold'em, il s'agit des trois premières cartes communes distribuées face découverte sur le tapis.
- Flush draw - Il ne manque qu'une carte à un joueur pour faire une couleur.
- Fou (nuts) - Meilleure main possible lors d'un jeu spécifique qui offre des possibilités.
- Frais - Somme payée par le joueur en plus du buy-in pour participer à un tournoi.
- Freeroll - Tournoi sans frais d'entrée. Il s'agit d'une promotion de la maison qui investit une somme dans le prize pool.
- Freezeout - Tournoi dans lequel les joueurs commencent avec le même nombre de jetons sans possibilité de recave ni d'add-on.
- Full - Main composée de trois cartes de même valeur, plus deux cartes identiques (ex: trois rois et une paire)
- Full house - Un brelan et une paire.
- Garage - Accumulation progressive de jetons constituée par les coups blancs, à l'écart des pots habituels. La somme est ensuite réinjectée dans les pots pour les coups spéciaux.
- Garbage - Mauvaise main.
- Grand blind - Au Texas Hold'em et au Omaha, c'est la deuxième mise obligatoire placée par le joueur situé 2 places à gauche du bouton croupier. Il est le double de la petite blind.
- Grinder (aiguiseur) - Bon joueur essayant de tirer de gros profits.
- Gutshot - Tirage de quinte ventrale.
- Heads-up - Lorsqu'il ne reste plus que deux adversaires en jeu.
- High/Low - Variante dans laquelle la main la plus forte et la main la plus faible se partagent le pot.
- Hole - Cartes que le joueur a en main.
- Imbattable (nuts) - Meilleure main possible à n'importe quel moment du jeu.
- Indicateur de mise en pause (out button) - Dans un logiciel de poker, permet à chaque joueur de ne pas jouer une partie mais de rester quand même à la table.
- Isoler - Relancer avec l'intention de ne conserver qu'un adversaire.
- Jackpot - Prix donné à un joueur atteignant une série d'exigences prédéterminées.
- Jacks-or-Better - Variante de Poker, un joueur doit avoir au moins une paire de valets pour ouvrir les enchères.
- Jetons de la mallette (case chips) - Derniers jetons d'un joueur.
- Jeu avec retenue - Stratégie de jeu qui consiste à prétendre avoir une main faible pour bluffer les autres joueurs.
- Jeu des anneaux (ring game) - Jeu en direct (hors tournoi).
- Jeu du Flop (Flop games) - Variante de Poker (Texas Hold'em et Omaha).
- Joueur actif (active player) - Joueurs toujours en jeu.
- Joueur prudent (grinding) - Jouer pour minimiser les risques et s'assurer des gains modestes, sur une longue période.
- Kicker - Deuxième carte utilisée pour soutenir la meilleure carte.
- Kill Pot - Méthode pour stimuler l'action, mise forcée faite par un joueur venant de gagner le pot.
- Lay down - Se coucher même si on a une bonne main.
- Lead - Premier joueur à enchérir lors d'un tour.
- Limite basse (low limit) - Jeu dont le montant des mises est bas.
- Limite de mise - Les limites de mise établissent les montants minimums et maximums de jetons que les joueurs peuvent miser. Par exemple, dans une partie à 10 € /20 €, la limite de mise minimum est de 10 € et la limite de mise maximum est de 20 €.
- Limite haute (high limit) - Jeu dont le montant des mises est important.
- Limper - Premier joueur à miser.
- Lire (reading) - Analyse d'un joueur sur sa façon de jouer, ses manières et ses dires.
- Liste d'attente (seating list) - Joueur ajoutant son nom sur une liste s'il n'y a pas de place disponible à la table.
- Live Hand - Main qui peut encore gagner.
- Lobby - C'est le nom donné au logiciel de Poker à télécharger gratuitement afin de jouer en ligne.
- Long Shot - Jouer une partie avec peu de chances de succès.
- Lowball - Variante de poker à tirage dont la main la plus faible remporte le pot
- Lowball de Kansas City (Kansas City Lowball) - Variante de Poker lowball où la pire des mains est la meilleure main. Appelée aussi Deuce to Seven.
- Lâche (large, loose) - Joueur inconsistant jouant de nombreuses parties.
- Main (hand) - Cinq meilleures cartes d'un joueur.
- Main clé (key hand) - Lors d'un tournoi, il s'agit d'une partie décisive pour le joueur.
- Main de tirage (drawing hand) - Main devant être améliorée pour gagner, vers une couleur ou une quinte souvent.
- Main morte (dead hand) - Main qui n'est plus éligible dans la partie.
- Main vivante (live hand) - Main pouvant encore remporter le pot.
- Mains dominantes (dominating hands) - Mains bonnes et solides.
- Mains dominées (dominated hands) - Mains à jouer mais susceptibles perdre contre des mains qui ne sont ni des quintes, ni des couleurs et qui sont similaires.
- Maison (house) - Salle de jeu de poker.
- Maison pleine (full house) - Trois cartes ayant la même valeur, plus deux cartes identiques d'une autre valeur.
- Maniaque (maniac) - Joueur très agressif jouant de nombreuses parties.
- Maquiller (heel, kick) - Conserver une carte avec sa paire ou son brelan pour aiguiller l'adversaire sur une fausse piste, se dit aussi "épauler".
- Marcher sur des batons (walking sticks) - Paire de sept.
- Meneur (lead) - Premier joueur ayant contribué au pot.
- Mexicain - Au Hold'em, neuf cartes sont communes à tous les joueurs et deux cartes leur sont propres.
- Mise forcée (forced bet, blinds) - Mise obligatoire ouvrant l'action au premier tour d'une partie.
- Mise forcée en direct (live blind) - Joueur qui a placé un emise forcée et qui est autorisé à relancer, même si aucun autre joueur ne le fait.
- Miser (bet) - Placer des jetons dans le pot.
- Miser le pot (bet the pot) - Joueur misant le montant du pot.
- Mises forcées (bring-In, blinds, forced bet) - Mise forcée faite au 1er tour par le joueur recevant la carte découverte la plus basse dans un Stud à sept cartes, huit ou plus.
- Missiles de poche (pocket rockets) - Paire d'as dans la poche ou les cartes fermées.
- Mnémotechnique (mnemonics) - Astuce mentale servant à mémoriser un jeu.
- Modérateur (floorman) - Employé agissant en qualité d'arbitre dans une salle.
- Muck - Ne pas dévoiler ses cartes après avoir vu un joueur montrer une meilleure main.
- Non-assorties (off suit) - Cartes de couleur différente.
- Odd (les) - Dans le calcul des probabilités on appelle "Odd" la probabilité que votre main ne s'améliore pas.
- Omaha - Variante de Poker où chaque joueur reçoit quatre cartes fermées et cinq cartes communes.
- Option - Mise forcée en direct faite avant que les cartes ne soient distribuées.
- Out (les) - Dans le calcul des probabilités au Poker, on appelle "Out" les cartes qui sont susceptibles d'améliorer votre main.
- Outs - Cartes restantes en jeu et pouvant faire gagner la main.
- Ouvrir (open) - Effectuer la première mise.
- Paire (deux) - Une main avec deux paires de cartes de même valeur (ex: deux huit et deux valets)
- Paire (une) - Une main composée de deux cartes identiques. On peut avoir deux cartes identiques de la même couleur. (ex: deux huit de pique)
- Paire du milieu (middle pair) - Dans un jeu de type Flop, le joueur fait une paire avec l'une de ses cartes fermées et la carte du milieu du Flop.
- Paire en dessous (underpair) - Paire fermée à valeur plus faible que la carte la plus faible.
- Paire forte - Aux jeux avec Flop, joueur formant une paire avec une de ses cartes fermées et une des plus fortes cartes de la communauté (ou cartes au tableau).
- Paire ouverte (open pair) - Paire distribuée face découverte.
- Paire splittée (top pair) - Dans un jeu de type Flop, joueur composant une paire avec l'une de ses cartes fermées et la plus haute carte du tableau.
- Paire supérieure - Avoir en main la paire la plus élevée de la table.
- Pari perdu (dead bet) - Frais de pénalité placés dans le pot, mais auquel les autres joueurs n'ont pas besoin de faire référence.
- Parole (checking) - Dire parole signifie ne pas miser et tout de même continuer la partie mais uniquement si vous êtes le premier joueur à parier ou si les joueurs précédents ont dit "Parole". Vous pourrez quand même passer ou relancer si un joueur mise avant la fin du tour d'enchères.
- Parole des cartes (cards speak) - Meilleure combinaison de cartes possible avec une main.
- Partage (split) - Partager le pot.
- Partager le pot et/ou interrompre une partie (to chop) - Rendre les mises forcées aux joueurs qui les ont placées et passer à la partie suivante si aucun autre joueur ne suit.
- Petit blind - Au Texas Hold'em et au Omaha, c'est la première mise obligatoire placée par le joueur situé à gauche du bouton croupier. (voir : Règles des jeux)
- Petit tas (short stack) - Indique un joueur très pauvre en jetons.
- Petite main (short-handed) - Jeu de petite main se déroulant entre un petit nombre de joueurs.
- Petite mise forcée (small blind) - Mise forcée effectuée par le joueur se trouvant à la gauche du donneur avant que les cartes ne soient distribuées.
- Pion du distributeur (button) - Aussi appelé bouton du donneur.
- Pion du donneur (dealers button) - Au Texas Hold'em, il y a un pion qui est en rotation autour de la table qui indique qui doit distribuer.
- Pire main (worst hand) - main perdante.
- Placer ou miser (to post) - Si la mise forcée est manquée, le joueur doit ajouter autant de jetons que la valeur de la mise forcée.
- Poche (pocket) - Les cartes fermées (ou faces cachées).
- Poker limité (limit Poker) - Jeu avec des montants de mises minimales et maximales spécifiques et un nombre de relances défini.
- Poker triage (draw Poker) - Variante de poker. Possibilité de rejeter une ou plusieurs cartes et de les remplacer par des nouvelles.
- Position - Place à laquelle un joueur est assis par rapport au donneur, permet d'établir la place du joueur dans l'ordre des enchères.
- Position du donneur (dealer's position) - Être le dernier à agir dans un tour d'enchères et se trouver devant le pion.
- Position hâtive (early position) - Position dans un tour d'enchères, à partir de laquelle un joueur agit avant la plupart des autres joueurs de la table.
- Position intermédiaire (middle position) - Quelque part entre la position du début et la position de fin dans un tour d'enchères (5e, 6e et 7e siège à la gauche du bouton).
- Position tardive (late position) - Position dans un tour d'enchères où un joueur doit agir après tous les autres joueurs.
- Pot - Il s'agit de la somme totale des mises et des relances des joueurs. Le gagnant remportera la valeur du pot.
- Pot Limité (ou Limite de mise) - Les limites de mise établissent les montants minimum et maximum de jetons que les joueurs peuvent miser. Par exemple, dans une partie à 10 €/20 €, la limite de mise minimum est de 10 € et la limite de mise maximum est de 20 €.
- Pot de famille (family pot) - Tous les joueurs de la table sont dans un coup.
- Pot parallèle (side pot) - Un ou plusieurs pots séparés, constitués par les joueurs restant actifs.
- Pot principal (main pot) - Le pot central.
- Pot sans limite - Lorsque les joueurs peuvent miser n'importe quel montant dont ils disposent à n'importe quel tour. Les mises doivent être au moins égales à l'augmentation de la mise précédente dans le même tour d'enchères
- Pousser (to push) - Donneur poussant les jetons vers le gagnant à la fin d'une partie.
- Prize Pool - Il s'agit de la cagnotte ou du Prix à remporter à l'issu d'un tournoi. Il est constitué du buy-in payé par les participants.
- Quads - Carré (quatre cartes identiques)
- Qualificatif ou échelon (qualifier) - Dans les jeux Hi/Lo, il s'agit de l'exigence à laquelle la main faible doit répondre, pour remporter le pot.
- Quatrième rue (fourth street) - Dans un jeu de type Flop, c'est la quatrième carte commune (aussi appelée tournant), elle correspond au troisième tour d'enchères.
- Quinte flush royale - Suite composée d'un as- un roi- une dame- un valet- un 10 d'une unique couleur; la plus forte main existante.
- Quinte par le ventre ou Inside straight - Carte centrale unique pouvant faire une quinte.
- Rachat (re-buy) - Somme d'argent payée par un joueur pour ajouter un nombre fixé de jetons à ses enjeux lors d'un tournoi. Se dit aussi recaver.
- Rail - Bord d'une table de poker ou la barrière se trouvant à l'extérieur d'une aire de jeu.
- Railbird - Personne dans une salle de poker observant le jeu et/ou qui attend avant d'entrer en action.
- Raise ou relancer - Joueur augmentant la mise sur son adversaire.
- Rang (rank) - Valeur de chaque carte et de chaque main.
- Ratholing - Action illégale (prendre de l'argent de la table et le mettre ailleurs).
- Ratissage ou Commission - C'est la part récoltée par la maison. La commission est générée par tous les joueurs participant à une main et non pas par un joueur individuel. Les taux de commission appliqués sont indiqués en détails sur notre site Internet (voir : Système de Commission)
- Razz - Stud à 7 cartes dans lequel les cinq cartes les plus basses remportent le pot.
- Relance aveugle (blind raise) - Relance d'un joueur sans avoir regardé ses cartes.
- Relance volé (steal raise) - Relance faite tardivement, pour réduire le nombre de joueurs et/ou de voler le pot.
- Relancer (Raise) - Augmenter la mise du joueur précédent.
- Relancer (to bump) - Relancer le jeu.
- Remiser (Re-Bet) - Miser le même montant placé dans le cercle durant le précédent pari.
- Rester (stay) - Joueur qui reste en jeu en suivant au lieu de relancer.
- Retrait du jeu (cash out) - Quitter une partie et convertir ses jetons en argent.
- Rivière (river) - Dernière carte distribuée dans tous les jeux.
- Roche - Joueur considéré comme étant très conservateur, n'enchérit ou ne relance que s'il possède une main très forte.
- Rush - Gagner plusieurs mains d'affilée ou être dans une période de chance.
- Règles d'enchères (structure) - Limites posées sur les mises forcées, enchères et relances, dans un jeu spécifique.
- Satellite - Tournoi qualificatif à faible entrée pour un tournoi plus important menant à une finale.
- Semi-bluff - Miser avec une main médiocre ou une main demandant à être améliorée.
- Serré (tight) - Joueur ne jouant pas de nombreux pots ou jeu faible en action.
- Set - Avoir une paire fermée dont la valeur correspond à l'une des cartes du tableau.
- Shark (requin) - Pro du poker.
- Shills - Nom des préposés aidant à l'organisation des jeux.
- Short stack - Indique un joueur très pauvre en jetons.
- Shuffle up and deal - Mélangez les cartes et distribuez. Phrase mythique déclarant un tournoi ouvert.
- Side pot - Second pot pour les joueurs après qu'un joueur ait fait tapis.
- Sit Out (« Libérer mon siège ») - Possibilité de réserver sa place à une table sans participer à certains tours. On peut être amené à verser le montant de la blind si on libérer sa place.
- Sit'n'go/Décave - Tournoi commençant dès qu'une table est pleine.
- Sixième rue (sixth street) - Au Stud à sept cartes, quatrième carte ouverte. C'est également le quatrième tour d'enchères.
- Siège confortable (soft seat) - Position ou jeu favorable face à des joueurs inexpérimentés.
- Solde ou fonds (bankroll) - Montant dont le joueur dispose.
- Solide (Solid) - Personne jouant assez serré et plutôt de bon niveau.
- Sorties (outs) - Nombre de cartes laissées dans le jeu susceptibles d'améliorer une main.
- Stack - Tas de jetons dont dispose le joueur.
- Stationneur d'appel (calling station) - Joueur passif ne relançant pas beaucoup et qui suit plus qu'il ne devrait le faire.
- Stone-cold bluff - Miser ou relancer avec une toute petite main en espérant que les joueurs jettent leurs cartes
- Straight draw - Lorsqu'il manque une carte à un joueur pour faire une quinte
- String bet - S'y reprendre à plusieurs fois pour miser ses jetons sans avoir annoncé la somme. Ceci est interdit !
- Stud (Stud game) - Joueur recevant à la fois des cartes fermées et des cartes ouvertes.
- Stud à cinq cartes (five-card Stud) - Variante de Poker dans laquelle chaque joueur reçoit cinq cartes, une cachée et quatre découvertes, avec enchères sur chaque carte.
- Stud à sept cartes (7-card Stud) - Variante de Poker où le joueur a trois cartes fermées et quatre cartes découvertes et doit réaliser la meilleure combinaison.
- Suite/Quinte de couleur - Main composée d'une suite de cinq cartes de même couleur. (ex: 7,8,9,10,J de carreau)
- Suite/Quinte flush royale - Main composée d'une suite de cinq cartes majeures de même couleur. (ex: 10,J,Q,K,A de pique)
- Suited connector - Avoir deux cartes de même couleur qui se suivent.
- Suivre - Égaler la mise précédente, suivre une enchère.
- T.O.C (Tournament Of Champions) - Tournoi des champions.
- Tableau (board) - Centre de la table comprenant les cartes communes faces visibles au milieu. Le pot est déposé aussi sur le tableau.
- Tapis - Centre de la table où les cartes communes sont déposées et où se trouve le pot.
- Three of a kind (brelan) - Trois cartes identiques.
- Ticket only - Super satellite permettant de remporter un package où seule l'inscription au tournoi live est offerte.
- Tight - Désigne un joueur prudent.
- Tirage jeu max - Jeu qui ne peut pas être battu.
- Tirage quinte par les 2 bouts - Quatre cartes consécutives pouvant faire une quinte par le bas ou par le haut.
- Top paire - Avoir en main la même carte que la plus forte carte du tapis.
- Tour d'enchères (round of betting) - Lorsque les joueurs ont la possibilité de miser, d'annoncer parole ou de relancer.
- Tournoi - Compétition de Poker programmée à heure fixe.
- Tournoi Sit 'n' Go - Tournoi commençant dès que le nombre de joueurs requis est atteint.
- Tournoi libre (freeroll tournament) - Tournoi de Poker à entrée gratuite.
- Tournoi multi-tables - Tournois à heure fixe qui se jouent à 12 ou plus. Le gagnant est le joueur qui possède encore tous ses jetons à la fin de la compétition.
- Tournoi progressif (step tournament) - Tournoi multi-tables où le nombre de joueurs et de tables diminue progressivement.
- Tournoi satellite (satelite tournament) - Mini tournoi permettant de gagner un droit d'entrée pour un plus grand tournoi.
- Tournoi à têtes levées (Heads up) - Partie pour laquelle deux joueurs restent en compétition.
- Trente miles (thirty miles) - Trois 10.
- Treys - Paire de 3.
- Troisième rue (third street) - Au Stud à 7 cartes ou plus, 1er tour d'enchères suivant la distribution des trois premières cartes.
- Underdog - Désigne une main ou un joueur qui n'est pas favori.
- Up Card (carte visible) - Carte dont la face est visible par tous les joueurs.
- Vegas - Nom donné au Texas Hold'em en France.
- Voir (to see) - Suivre l'enchère.
- WOPC - Acronyme de "World Online Poker Championship". Il s'agit d'un tournoi phare dans le monde du Poker. Ce tournoi a vu le jour aux États-Unis en 1970 et rassemble les meilleurs joueurs de la planète.
- WPT - Acronyme de "World Poker Tour". Ensemble de tournois mondiaux où s'affrontent les meilleurs joueurs de la planète.
- WSOP - Acronyme de "World Series of Poker". C'est un championnat du monde de Poker. Cet événement est un tournoi de Texas Hold'em au Pot limite ou sans limite pour le Main Event dont le droit d'entrée est de 10 000 $. Il a lieu chaque année dès le mois de juin jusqu'à fin juillet.
- Wheel - Surnom donné à la main la plus basse : as, 2, 3, 4, 5.
- Widow-Poker - Hold'em. Famille de poker ouvert.
- Wild Card - Joker.
- Wired Pair - Paire fermée.
- Zoo - Partie acharnée (surtout en tournoi), tous les joueurs misent et relancent beaucoup.
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